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JavaFX 9 by Example.pdf

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使用JavaFX 9和java 9平台创建媒体丰富的客户端应用程序。学习如何为移动设备、桌面PC甚至网络创建基于GUI的应用程序。将音频和视频等媒体集成到您的应用程序中。与硬件设备(如Arduino和Leap Motion.响应手势控制)的接口。通过像LEAP运动控制器这样的设备响应手势控制。利用新的http2API来发出RESTful Web请求和WebSocket调用。这个版本的新内容包括创建样式化文本和加载自定义字体的示例、使用场景生成器创建可视化布局的指南以及使用胶子移动设备开发iOS和Android应用程序的新内容。这本书还涵盖了高级主题,如自定义控件、JavaFX 3D、手势设备、打印和动画。最重要的是,这本书中充满了工作代码,您可以对其进行调整并扩展到所有未来的项目中。你的目标是用java语言开发视觉上令人兴奋的应用程序吗?那么这就是你想在你身边看到的书。JavaFX 9就是这样的例子--充满了有趣的、有趣的例子,这些例子使你能够在JavaFX 9的主要方面取得进展。你将学会创建那些看起来很好、使用起来很有趣的应用程序,并利用这种媒介来呈现各种类型的数据。以吸引用户并提高生产力的方式。这本书:已经更新了关于模块化开发的新内容、新的API和使用场景生成器工具的示例。其中充满了有趣和实用的代码示例,您可以修改这些示例并放入您自己的项目中。包括一个使用Arduino的示例和一个加速度传感器来跟踪3d中的运动。帮助您为IOS和Android设备创建JavaFX应用程序。from clipboardContents at a Glance

About the Authors...................................................................................................xix

About the Technical Reviewer ................................................................................xxi

Acknowledgments ................................................................................................xxiii

Introduction ...........................................................................................................xxv

Chapter 1: Getting Started..................................................................................... 1

Chapter 2: JavaFX and Jigsaw ............................................................................ 47

Chapter 3: JavaFX Fundamentals........................................................................ 69

Chapter 4: Lambdas and Properties .................................................................. 103

Chapter 5: Layouts and Scene Builder............................................................... 135

Chapter 6: User Interface Controls .................................................................... 171

Chapter 7: Graphics........................................................................................... 227

Chapter 8: JavaFX Printing................................................................................ 265

Chapter 9: Media and JavaFX............................................................................ 283

Chapter 10: JavaFX on the Web......................................................................... 327

Chapter 11: JavaFX 3D ...................................................................................... 367

Chapter 12: JavaFX and Arduino ....................................................................... 391

Chapter 13: JavaFX on Mobile........................................................................... 431

iii 
 CONTENTS AT A GLANCE
Chapter 14: JavaFX and Gestures...................................................................... 467

Chapter 15: Custom UIs..................................................................................... 491

Chapter 16: Appendix A: References ................................................................. 525

Index..................................................................................................................... 551

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